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Pour les Grands qui ne veulent pas devenir Grands.

Tekken 6

Voici une vidéo présentant les nouveautés du prochain Tekken:

Sortir prévue en fin d'année. 

 


Une date pour Wrath of the Lich King

Les joueurs américains et européens de World of Warcraft marqueront d'une pierre blanche le 13 novembre prochain puisqu'il s'agit de la date retenue par Blizzard pour la sortie de Wrath of the Lich King sur ces territoires.

Proposée à 34,99€ en édition standard, cette seconde extension du MMORPG débarquera également sous la forme d'une édition collector dans nos rayonnages.

Pour le prix de 69,99€, celle-ci contiendra outre une copie du titre : un livre de 208 pages en français et intitulé The Art of World of Warcraft, un DVD des coulisses du jeu, la B.O., un tapis de souris, deux "starter decks" du Jeu de Cartes à Collectionner World of Warcraft et enfin un familier en jeu exclusif (un bébé wyrm de givre).

Les Chevaliers de la Mort:

 


Lich King openning

Voici la cinématique de début du prochain addon Warcraft Wrath of the Lich King:
 
 
En bonus les deux anciennes:
 
World of Warcraft: 
 
 
 
Burning Croisade: 
 
 

Lord of the Rings Conquest trailer

Développé par Pandemic Studios (studio de développement à l'origine de Star Wars : Battlefront, Full Spectrum Warrior , ou encore Mercenaries 2 : L'Enfer Des Favelas), Le Seigneur Des Anneaux : Conquest devrait être disponible à l'automne prochain sur Playstation 3, Xbox 360, et PC.

Trailer: 

 

 


Batman : Arkham Asylum

Voici les premières photos de Batman : Arkham Asylum qui ont été publiées sur le net.


 


Un nouveau Batman en 2009

Alors que le nouveau Batman, avec le regretté Heath Ledger, sort aujourd'hui sur les écrans français, on apprend que Eidos et Rocksteady Studios planchent actuellement sur un nouveau volet vidéoludique consacré au Chevalier noir.

Du nom de Batman : Arkham Asylum, le jeu sortirait en 2009 et tout en profitant du moteur Unreal Engine 3, il s'offrirait des graphismes sombres et inquiétants dans la veine de ceux de Bioshock.

Se déroulant dans le fameux asile d'Arkham, le synopsis mettra en avant l'inénarrable Joker aidé des plus dangereux ennemis de notre chauve-souris préférée.

On notera aussi la présence de Paul Dini en tant que co-scénariste, gage de qualité, surtout quand on connaît son implication en tant que producteur et scénariste sur l'excellente série Batman : The Animated Series ou bien encore la non moins fameuse Batman Beyond .


Star Trek Online, quelques infos...

Star Trek Online se situera chronologiquement environ trente ans après le dernier long métrage, Nemesis.

Au lancement de Star Trek Online, on ne pourra choisir de créer qu'un Humain ou un Klingon. Mais par la suite, et c'est toujours Jack Emmert qui le dit, d'autres races devraient être disponibles comme les Romuliens, les Cardassiens, etc...

Dans Star Trek Online, les personnages que dirigeront les joueurs connectés seront tous des capitaines aux commandes de vaisseaux spatiaux. C'est à la taille de leur bâtiment qu'on pourra juger de leur expérience. Evidemment, on débutera sur l'équivalent d'une chaloupe de l'espace. Ce n'est qu'au prix de nombreuses victoires et de missions menées à bien qu'on pourra espérer se retrouver sur la passerelle d'un vaisseau comparable à l'Enterprise.

Si on dispose des ressources nécessaires et du chantier spatial idoine, il sera possible de les sesvaisseaux. Par contre,la masse de composants nécessaires exigera un effort commun que seule une guilde sera capable de fournir. 

Si on ne pourra créer que des capitaines, ceux-ci auront des aspirations différentes. Il faut se rappeller que le capitaine du Voyager, Katherine Janeway, a une formation de scientifique tandis que Jean-Luc Picard qui commandait l'Enterprise dans Next Generation était reconnu pour ses aptitudes d'archéologue et de diplomate. 

Quand on se rappelle des capacités de dragueur intergalactique de Kirk, voilà qui laisse supposer des spécialisations intéressantes... 

 


Soul Calibur 4 - All Character Critical Finishes

Une petite vidéo pour vous montrer les Critical Finishes... (que je n'arrive toujours pas à placer pendant une partie...)

Voilà j'ai trouvé la solution sur le net:

1. To learn and figure out how it's done -- go into Training Mode and select 2 fighters.

2. Once you are in the stage, pause the game and set the Free Style option to VS CPU. Set CPU difficulty to EASY.

3. Go into the Soul Gauge option and turn the ENEMY Soul Gauge option to EMPTY.

4. Unpause the game. Look up at your CPU opponent health bar (soul gauge). It is flashing red. When it is flashing red, then you have a great chance at breaking a piece of their armor.

5. Attack them a few times until a piece of their armor breaks (red electricity will surround the CPU opponent -- you will hear a loud CLANG sound -- and then they will stagger backwards).

6. Right when you hear the CLANG sound and they are just beginning to stumble backwards -- press LB -- this should enter into a CRITICAL FINISH.

There you go and good luck!

Bon, pour résumé en Francais, pour placer le critical il faut que la jauge clignote en rouge et appuyer sur les quatres boutons en même dans la seconde suivant la destruction d'une partie de l'armure adverse....


T3 Entertainment poursuivra le développement de Hellgate : London

Depuis que Flagship Studios a annoncé le départ de la plupart de ses employés courant juillet ; le doute s’installait concernant le jeu Mythos alors en bêta et surtout Hellgate : London.

On en sait maintenant un peu plus sur le futur de ces deux titres puisque se sera l’éditeur Coréen, T3 Entertainment, qui devrait reprendre leurs développements via un nouveau studio basé à San Francisco.

La phase bêta de Mythos est arrêté depuis la fin du mois de juillet, tandis que le sors de Hellgate était encore incertain, la société n’acceptait plus de nouvelles inscriptions aux fonctionnalités payantes de ce dernier.

« T3 Entertainment est à la recherche d’esprits créatifs pour poursuivre le développement de Hellgate : London et Mythos, ainsi que d’autres nouveaux jeux, qui seront publiés par HanbitSoft Inc »

« Un studio de développement a été créé à San Francisco, Californie, dans l’espoir de rassembler ceux qui désirent se joindre à nous pour commencer un nouveau chapitre de l’histoire dans l’industrie du jeu ».

 


LOTRO deux nouvelles classes

Deux nouvelles classes de personnages sont prévues avec la première extension du Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria.

Le Rune-keeper

Cette classe est réellement la première à proposer des effets assimilables à de la “magie”. Certes, la magie dans la Terre du milieu, n’est pas vraiment un concept choisi par Tolkien… En fait, le Lorekeeper tire sa puissance en exploitant les pouvoirs traditionnels de la nature : la foudre, l’eau, le feu etc… il s’approche donc plus d’un chimiste du combat que d’un vrai magicien. Cette classe a été inspirée par le personnage de Galadriel.

 Le Warden

Cette classe a été conçue en prenant comme référence Haldir, l’Elfe qui protégea les terres de la Lothlorien des incursions orques et autres monstruosités sortant des profondeurs de la Moria. Le Warden est donc une classe “tank” portant de l’armure moyenne, plus proche de l’image d’un elfe combattant que d’un humain en lourde armure. Il utilisera plus ses capacités d’anticipation et son agilité pour se battre au détriment du port d’une armure lourde. En conséquence, il s’agira plutôt d’un tank secondaire apportant son aide comme classe combattante de support.

 

La première extension du Seigneur des Anneaux Online, Les Mines de la Moria, va permettre aussi aux joueurs de récupérer des objets légendaires.

Pour le développement des objets légendaires, l’équipe du SdAO s’est inspiré en parti du système de Materia de Final Fantasy 7 : dans certains objets de ce jeu on trouve des slots permettant d’augmenter des statistiques en rapport avec le style de jeu souhaité par le joueur.

Le système d’objets légendaires proposera aussi d’autres buts : ce système permettra au joueur d’avoir un développement du personnage (à travers ces objets) d’une nouvelle manière, en proposant des quêtes à cet effet. A cette fin, par exemple des quêtes dans la Moria permettront de récupérer un objet légendaire et il faudra alors récupérer certains morceaux de matériel ou augmenter sa connaissance du monde pour augmenter de plus en plus la puissance de l’objet. Ces objets légendaires bénéficient d’expérience et de niveau séparés de celui des joueurs. Ainsi, un objet légendaire commencera au niveau 1 et sera capable d’augmenter jusqu’à un niveau 50.