Ce nouveau cross-over opposera les perso de Capcom à ceux du très ancien et très célèbre studio d'animation japonais Tatsunoko (Mach Go Go/Speed Racer, Robotech/Macross, Neon Genesis Evangelion,Gatchaman., Casshern...).
On devrait donc assister à des combats improbables entre Ryu et la Force G.
A l'instar des cross-over avec l'univers Marvel, le jeu devrait proposer des Tag Battles (2 contre 2 voir 3 contre 3 pour Marvel Vs Capcom 2) et des personnages de soutien (qui viennent juste pour donner une baffe avant de repartir).
Trailer:
Le jeu sortira d'abord en arcade et sera probablement converti sur console.
Jusqu’ici plutôt discret, le prochain FPS de DICE (les créateurs de Battlefield) se montre dans une vidéo d’un peu moins de deux minutes.
Cerise sur le gâteau, celle-ci est entièrement composée de phase « in game » et nous pouvons enfin apprécier le rendu visuel si particulier du titre, ainsi que son gameplay qui semble donner dans le Prince of Persia à la première personne.
Si vous vouez un véritable culte aux Yamakasi et rêvez de traverser votre quartier en sautant de toit en toit, alors n’attendez plus pour cliquer sur le lien ci-dessous et admirer cette vidéo.
Mirror’s Edge devrait arriver pour la fin de l’année sur PS3, Xbox 360 et PC.
C'est lors de la cérémonie d'ouverture du salon dédié aux jeux Blizzard "Worldwide Invitational 2008" qui se déroule à Paris ce week-end, que Diablo 3 a été officiellement annoncé.
Rassurons toujours ceux qui craignaient que ce titre soit un MMORPG : ce n'est pas le cas : il s'agit toujours d'un hack'n slash jouable aussi bien en solo qu'en multi via l'excellente interface Battle.net qui sera refondue pour l'occasion. De plus, Blizzard sortira simultanément le jeu sur PC et Mac. Il faudra néanmoins attendre un peu pour connaître la date, le prix et la configuration requise.
Classes : Deux classes, parmi les cinq disponibles, ont été dévoilées : le barbare et le sorcier-docteur. La première est évidemment une classe très forte au corps-à-corps car elle dispose de coups très puissants et d'une certaine résistance aux attaques ennemies.
Quand à la seconde, elle peut invoquer des familiers pour l'aider et utilise plutôt la magie. Ses attaques se font essentiellement à distance. Il est également à noter que le joueur pourra choisir entre un homme et une femme pour chacune des classes (ce qui n'était pas le cas dans le volet précédent.
Gameplay : L'interaction avec le décor est l'un des points sur lesquels ont le plus travaillés les développeurs. Désormais, vous pouvez vous servir des éléments de l'environnement comme armes. Ainsi, il sera possible d'envoyer des objets sur les ennemis et de tendre des pièges. La physique sera gérée par le moteur Havok (celui d'Half-Life 2). A ce sujet, on peut lire sur le site officiel que le moteur de jeu ne simule pas uniquement des séquences d'actions complexes et des effets sonores, il utilise également un moteur physique spécifique, qui crée des mouvements d'objets et des tissus réalistes. En outre, de nouvelles options de personnalisation apporteront un plus grand niveau de spécialisation du personnage que les précédents jeux Diablo.
Scénario : Deux décennies se sont écoulées depuis que les créatures démoniaques, Diablo, Méphisto et Baal, ont sillonné le monde de Sanctuaire, semant mort et désolation pour enchaîner l'humanité dans une servitude impie. Pourtant, la mémoire de ceux qui ont combattu les Démons primordiaux s'estompe difficilement, et les blessures de l'âme brûlent encore.
Quand Deckard Caïn revint dans les ruines de la cathédrale de Tristram, recherchant les signes du réveil du Mal, une comète venue des cieux s'écrasa à l'endroit même où Diablo avait mis le pied sur ce monde. Sombre présage embrasé, elle annonce à tous les héros de Sanctuaire que le temps est venu de défendre le monde des mortels contre les puissances grandissantes des Enfers ardents – et contre celles déclinantes des Hauts cieux.
En outre, le roi Léoric est devenu fou. Son fils Albrecht a été enlevé et son peuple subit des pertes dans la guerre contre Ouestmarche. Ce conflit stupide est de plus en plus mal accepté et la garde commence à se rebeller... Bref, rien ne va plus !
Ces informations viennent du site www.jeuxvideo.com
Comme son nom l'indique, Stargate Worlds est un MMORPG offrant un univers riche inspiré de la célèbre licence "Stargate" (imaginée pour le cinéma, puis la télévision).
Le joueur est plongé dans un monde contemporain au coeur d'un complexe militaire abritant la "Porte des Etoiles", ouvrant un vortex sur des centaines de mondes éparpillées dans la galaxie.
Les développeurs annoncent d'ores et déjà que le joueur pourra « forger des alliances, commercer, découvrir d'anciens mystères et défendre la Terre contre les forces Goa'uld et les Ori dans un immense univers multijoueur ».
Le jeux est actuellement en développement. Sa sortie est prévue pour 2009.
D'après ce qui a déjà été annoncé, la société travaillerait sur un MMORPG de Science-Fiction et une partie des développeurs de Star Trek Online aurait trouvé refuge aux studios Cryptic.
Si dès le mois de mars dernier, le site TrekMovie.com n'a pas hésité a confirmer que Star Trek Online serait développé par Cryptic, nous avons ici un autre élément en sa faveur, puisque bien plus que le compte à rebours lui-même, c'est l'image de fond utilisée qui excite tout le monde et plus spécialement les fans ! Cette image fait partie d'une série créée par Perpetual Entertainment pour un article de Game Informer sur STO, publié juste avant l'arrêt de son développement...